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Le versioni PS3 e Xbox 360 di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hanno portato problemi di sviluppo

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è sorretto da un motore malleabile e prestante come il Fox Engine, che non a caso è riuscito a portare sia sulle piattaforme attuali che su quelle della scorsa generazione un'esperienza visiva di tutto rispetto.



Tuttavia, però, sembra proprio che lo sviluppo del gioco relativo alle versioni old gen, ossia PlayStation 3 e Xbox 360, abbia portato diversi problemi di sviluppo al team di Kojima Productions.



Ad ammetterlo è stato il technology director del progetto, Julien Merceron, che ha svelato alcuni retroscena tecnici interessanti sulla questione.

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23 dicembre 2015 alle 21:50