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Il game designer di Life Is Strange non ha alcun timore di sembrare troppo indie

Il game designer di Life Is Strange, Alejandro Arque Gallardo, ha dichiarato durante un'intervista nell'ultimo episodio di Blackwell Podcast di non aver mai avuto paura che il titolo di Dontnod Entertainment potesse risultare "troppo indie":



"Per quanto riguarda essere troppo indie, non abbiamo mai avuto paura di questo. Voglio dire, non è un titolo tripla AAA, ma non era mai quella l'intenzione. Volevamo creare qualcosa che sembrasse indie. Sai, tipo i film del Sundance , perché il gioco è diverso dal solito".



Inoltre Gallardo si è espresso anche in merito al rapporto tra la storia e il comparto estetico del gioco:

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9 febbraio 2016 alle 15:40