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Call of Duty: Infinite Warfare utilizza lo stesso engine degli scorsi capitoli

Uno dei problemi degli ultimi Call of Duty è la presenza di un engine sotto parecchi aspetti "vecchio" e bisognoso di novità. In questo senso Call of Duty: Infinite Warfare non rappresenterà una completa novità.



A cofermarlo il Design Director del progetto, Jacob Minkoff, nel corso di un'intervista concessa a AusGamer. Alla domanda riguardante un nuovo engine o dei semplici miglioramenti ecco la risposta di Minkoff:



"Negli ultimi tre anni abbiamo continuato a migliorare la nostra tecnologia. Abbiamo revisionato l'engine per le animazioni, la fisica, l'intelligenza artificiale, il comportamente degli NPC e molto altro. Stiamo facendo cose mai fatte nella serie come la transizione senza soluzione di continuità tra i combattimenti a terra e quelli spaziali o tra l'hub principale e l'esterno.

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8 giugno 2016 alle 09:40