Niente più Quicktime Event in Resident Evil 7
Una delle caratteristiche più odiate dai giocatori nelle incarnazioni più recenti del celebre survival horror targato Capcom è la presenza eccessiva di sequenze interattive che coinvolgono la pressione repentina di tasti o movimenti direzionali, spesso collocate al termine di lunghissime cutscene il cui fallimento, dunque, comportava la ripetizione delle stesse e il conseguente innalzamento dei livelli di stress.
Benché il sesto capitolo abbia rappresentato l'apoteosi di tale fenomeno (in senso negativo), durante un'intervista pubblicata sul Capcom Unity Blog il produttore di Resident Evil 7, Masachika Kawata, ha voluto rassicurare i giocatori di tutto il mondo circa la totale assenza di eventi quicktime nel prossimo capitolo della saga, convinto che tale notizia li porterà a tirare un grosso sospiro di sollievo.
Nel corso del medesimo colloquio, inoltre, il capo sviluppatore Koshi Nakanishi ha tenuto a precisare che l'intero background legato agli esperimenti fuori controllo della Umbrella Corporation non è stata abbandonata per costruire qualcosa di completamente diverso e soprannaturale, come gli eventi della breve demo lanciata nei giorni dell'E3 parrebbero suggerire, ma tutto si collegherà ad un certo punto della storia.
L'uscita di Resident Evil 7 è prevista per il 24 gennaio 2017.
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