Kojima è interessato ai videogiochi episodici, ma non sa se utilizzerà questa formula per Death Stranding
Che Death Stranding sia ancora in pre-produzione, e che quindi ci vorranno anni prima di vederlo concretizzato, è quasi certo. Intanto Hideo Kojima continua a parlare del gioco e a dare indicazioni di massima su ciò che potrebbe diventare. In un'intervista con Gamespot dopo la sua conferenza al Develop 2016, il papà della serie Metal Gear ha affermato che rendere Death Stranding un tripla A significa anche provare che sia possibile farcela senza una grossa compagnia alle spalle. Alla richiesta di dare un giudizio sui giochi episodici, Kojima ha detto di non potersi esprimere riguardo a Death Stranding, di cui ...
