Crytek: "PS4 Pro e Project Scorpio elimineranno alcune limitazioni"
Il recente annuncio di PlayStation 4 Pro e le poche informazioni su Project Scorpio sollevano ovviamente parecchie domande tra i giocatori che sono in attesa di capire cosa si possano aspettare da queste nuove piattaforme.
In un panorama di questo tipo le dichiarazioni di una software house che da sempre si concentra sullo sviluppo di engine e sulla grafica come Crytek non possono che risultare molto interessanti. WccfTech ha riportato quanto scritto dal game designer, Niklas Walenski, sul blog dello studio. Walenski ha rivelato che Pro e Scorpio elimineranno sicuramente alcune limitazioni che normalmente affliggono il lavoro degli sviluppatori.
"Siamo sempre limitati da qualcosa nello sviluppo di un gioco e dobbiamo lavorare all'interno di certi limiti normalmente legati al conflitto tra la potenza di un sistema e ciò che vorremmo fare. Il nuovo hardware elimina inevitabilmente alcune limitazioni. Possiamo creare mondi più grandi, raffigurare più elementi, e avere dei sistemi più complessi per rappresentare le nostre idee.
