Mark Cerny: convertire un titolo su PS4 Pro richiederà lo 0.3% del lavoro
Con l'arrivo delle console mid-gen, in molti si sono chiesti quante difficoltà avrebbero riscontrato gli sviluppatori nel ritrovarsi a dover realizzare molte versioni del proprio gioco compatibili con ancora più piattaforme di gioco. Secondo Mark Cerny, tuttavia, convertire un titolo su PS4 Pro non richiederà più dello 0.3% dello sforzo totale.
