iD Software: i motivi dietro la cancellazione di Doom 4
Interrogato riguardo il motivo per cui lo studio di id Software abbia fatto arenare lo sviluppo di Doom 4, il designer Kevin Cloud ha recentemente affermato che il titolo non possedeva le caratteristiche che lo avrebbero reso a tutti gli effetti un episodio della serie.
A ciò si è aggiunto poi il produttore Marty Stratton, il quale ha dichiarato che il titolo avrebbe raggiunto, nelle ultime fasi di sviluppo, un feeling troppo simile a quello di titoli come Call of Duty, con scene cinematografiche ed eventi scriptati, che avrebbero portato inevitabilmente a discostarsi in maniera netta dalla tradizionale serie Doom. Ciò ha di conseguenza portato iD Software alla decisione di adottare la scelta di un reboot, che ricordiamo essere uscito lo scorso anno rispettivamente per PlayStation 4, Xbox One e PC.
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