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Il level design del prossimo God of War non sarà lineare

Secondo quanto dichiarato dal producer Cory Barlog su Twitter, lo sviluppo del prossimo God of War sta procedendo a gonfie vele, seppur con una certa frenesia, anche viste le notevoli dimensioni del progetto e del team coinvolto.



Barlog ha inoltre svelato dettagli molto interessanti sul titolo, sostenendo che durante la storia ci saranno diverse strade fra cui scegliere e che il level design non sarà lineare come nei precedenti capitoli. Questo si evincerebbe già dalla demo del titolo su cui il team sta lavorando, che sarà mostrata nel corso del prossimo anno.



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16 dicembre 2016 alle 12:21

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