Pete Hines, ecco le motivazioni dietro la cancellazione di DOOM 4
Come probabilmente saprete, prima dell'apprezzato reboot di DOOM, id Software e Bethesda erano al lavoro sul quarto capitolo che avrebbe proseguito la strada "action" già percorsa da DOOM 3. Lo sviluppo di DOOM 4 fu interrotto e tutte le forze vennero concentrate sull'apprezzato DOOM, uscito lo scorso anno.
Ora, come riporta VG247, il vice presidente di Bethesda, Pete Hines, ha parlato ai microfoni di Xbox: Official Magazine e, nell'intervista pubblicata da Gamesradar, apprendiamo quali sono state le motivazioni che hanno portato alla cancellazione di DOOM 4:
"Con Doom 4 avevamo raggiunto un punto nel quale ci siamo guardati e abbiamo detto 'Questo gioco non sta centrando gli obiettivi che devono essere colpiti'. E non era solo un pensiero di Bethesda, sono stati quelli di id Software a venire da noi e dire 'Non è che non sia un buon gioco, semplicemente non è Doom. È una direzione diversa da quello che pensiamo sia quella di Doom".
