Nakanishi: "in Resident Evil 7 non volevamo i dialoghi da b-movie tipici degli altri capitoli"
Resident Evil 7, come spiegato dal producer Masachika Kawata aveva bisogno di cambiare per tornare a convincere la critica e il pubblico e i cambiamenti non sono stati apportati solo al gameplay o alla visuale ma anche al comparto narrativo.
Mentre state esplorando il nuovo gioco Capcom, magari sfruttando la nostra guida, vi sarete probabilmente resi conto del fatto che la narrazione e in particolare la sceneggiatura e i dialoghi si dimostrano spesso più curati rispetto ai capitoli precedenti della serie.
In un'intervista concessa a Games Industry, il game director Koshi Nakanishi ha parlato proprio dei dialoghi e della collaborazione con lo sceneggiatore, Richard Pearsey, conosciuto per il suo lavoro su FEAR e Spec Ops: The Line.
