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Niente Rumble HD per The Legend of Zelda Breath of the Wild

E se avevamo ancora qualche dubbio, adesso è arrivata la conferma definitiva. Nell'intervista con il portale francese Gameblog, il producer Eiji Aonuma ha dichiarato infatti che The Legend of Zelda: Breath of the Wild non sfrutterà il Rumble HD su Nintendo Switch, una delle nuove caratteristiche dei Joy-Con della console, che conosceremo e useremo a pieno nei titoli come 1-2 Switch e Dragon Quest Heroes I e II: Ecco le sue parole:



Naturalmente, se il gioco fosse stato creato esclusivamente per Nintendo Switch, avremmo potuto beneficiare delle funzionalità uniche della macchina, tra cui il Rumble HD. E' abbastanza straordinario; per esempio si può cercare di indovinare quante sfere sono nascoste in un controller… questa è una cosa che avrei voluto implementare.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild offrirà dunque un'esperienza di gioco simile (se non identica) sia su Wii U che su Switch. Cosa ne pensate? Speravate in qualche smentita o in qualche buona notizia? Fateci sapere allora per quale console sceglierete di acquistare il nuovo capitolo della serie!



Niente Rumble HD per The Legend of Zelda Breath of the Wild è un articolo di Game Legends.

Continua la lettura su www.gamelegends.it

26 gennaio 2017 alle 11:01

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onestamente questa cosa i dispiace, anche perché il tempo, volendo, lo avevano. Comunque io lo prenderò su switch, solo per via della collector

 

Prevedibile essendo un port, ma dispiace visto il potenziale che aveva per sottolineare i diversi tipi di arma/nemico

 

@ghejoxx sincerente non credo, penso abbiano cercato di fare il porting il piú velocemente possibile per evitare di tenere ulteriormente il gioco "in ostaggio". Poi boh, i dettagli non li sapremo mai

 

Ecco che questa feature diventa già inutilizzata

 

@spartacus120 nah, meglio non farlo che perderci tempo sopra per cagatine. Se lo fai lo fai bene, cone DQ sta facendo

 

@ARE Però stiamo parlando di uno dei titoli di punta per Switch.
E' come dire che non usavano il touchpad del DS4 in uno dei molti titoli cross gen al lancio di PS4

 

Sono sicuro che i prossimi titoli di punta ne faranno uso. Mi sembra decisamente esagerato vedere la morte di una feature ora