E3 2017: niente "vero 4K" per la versione Xbox One X di Assassin's Creed Origins?
Considerando le poche uscite AAA first-party in concomitanza con il lancio di Xbox One X (l'ormai ex Project Scorpio), per mostrare la potenza della console Microsoft dovrà affidarsi soprattutto a titoli third-party e ai miglioramenti al catalogo attualmente disponibile.
Uno dei punti su cui la compagnia di Redmond ha spesso posto particolare enfasi è quello dei 4K reali e non raggiunti attraverso particolari tecniche come il checkerboarding. Possiamo quindi aspettarci questa risoluzione all'interno di un gioco mostrato nella conferenza Microsoft come Assassin's Creed Origins?
Come riportato da GearNuke, il presentatore e giornalista Geoff Keighley ha toccato il tema risoluzione e frame rate in un'intervista al producer del gioco Ubisoft, Julien Laferrière.

rxmako
iniziamo
Gardol
Ragazzi, non è mai vero e non lo sarà mai
loci the stray
Microsoft per me sta sbagliando tutto