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Il director di God of War difende i giochi single player dopo la chiusura di Visceral Games

Anche in un single player lineare si può avere libertà, sottolinea Cory Barlog. La chiusura di Visceral Games da parte di Electronic Arts ha scatenato una comprensibile ridda di reazioni, tanto da parte degli utenti quanto degli adetti ai lavori. Fra le altre c'è stata anche quella di Cory Barlog, director di God of War presso Santa Monica, studio che ha offerto un possibile impiego agli ex di Visceral. Barlog ha difeso a spada tratta i giochi single player, in un momento in cui sembra quasi che parlare di produzioni del genere sia tabù. "Amo i giochi single player lineari", ...

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19 ottobre 2017 alle 10:00

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