Ecco la seconda parte del "making of" dedicato a Monster Hunter: World
La parola agli autori di Monster Hunter: World. Dopo il videoconfronto realizzato da Digital Foundry, ritroviamo Monster Hunter: World in video per la seconda parte dell'interessante "making of" pubblicato da Capcom. Il primo videodiario lo trovate qui. Stavolta si parla di design, nel senso più ampio del termine: dalla creazione dei mostri alla loro eventuale modifica rispetto agli episodi precedenti, passando per l'estetica delle armi e delle armature, e infine per lo sconfinato scenario che fa da sfondo all'avventura. Gli sviluppatori hanno effettuato numerose ricerche per mettere a punto i progetti relativi agli asset di Monster Hunter: World, fra cui ...
