Alla GDC 2018 DICE terrà un panel sulle DirectX e l'evoluzione grafica
In occasione della Game Developers Conference 2018, gli sviluppatori di DICE - attualmente impegnati sul prossimo capitolo di Battlefield - parteciperanno a un panel nel quale si parlerà delle DirectX e di come la componente grafica si sia evoluta nel corso degli anni. All'evento prenderanno parte il "Technical Fellow" Johan Andersson e il Senior Software Engineer Colin Barre-Brisebois, affiancati dal Senior Program Manager di Microsoft, Matt Sandy. "Per oltre vent'anni, DirectX è stata la piattaforma utilizzata dagli sviluppatori per creare i giochi più veloci e visivamente impressionanti del pianeta", si legge nell'introduzione del panel disponibile sul sito ufficiale della manifestazione. ...
