Yuya Tokuda svela nuove informazioni su Monster Hunter World alla GDC
Durante un panel tenutosi nel corso della Game Developer Conference il director di Monster Hunter World Yuka Tokuda, ha rivelato che nei primi prototipi del gioco, i combattimenti non c'erano. Questo perchè, il team di sviluppo inizialmente ha voluto spendere molto tempo e risorse nella creazione di un mondo interconnesso, ma che allo stesso tempo
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