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Gli sviluppatori di Monster Hunter: World ci parlano della localizzazione dei nomi all'interno del gioco

Monster Hunter: World ha richiesto numerosi adattamenti linguistici. Come spesso avviene durante il processo di localizzazione di un'opera, anche Monster Hunter: World ha dovuto attraversare una delicata fase di adattamento linguistico, soprattutto nella scelta dei nomi assegnati alle creature del gioco. In un'intervista rilasciata alla rivista giapponese Dengeki, il game director Yuma Tokuda ha spiegato che la scelta dei nomi originali giapponesi è avvenuta con un procedimento piuttosto semplice. Le cose hanno iniziato a farsi più delicate durante il processo di localizzazione, dato che si è reso necessario tenere conto di suoni e parole che variano di significato a seconda ...

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4 aprile 2018 alle 09:50