Tim Schafer: non ho ancora realizzato il mio miglior titolo
Per Tim Schafer il meglio deve ancora venire. Tim Schafer viene ricordato dai giocatori di vecchia data per molti grandi titoli, si pensi a Full Throttle, Grim Fandango o Psychonauts. Ciò nondimeno lo sviluppatore americano ritiene di non aver ancora concepito la sua opera migliore. "Questo tipo di premio sembra qualcosa che si ottiene quando hai terminato il tuo percorso, ma mi sento ancora come se stessi lavorando per capire come creare giochi", ha commentato riguardo alla recente assegnazione del BAFTA Fellowship. "Non credo di aver ancora realizzato il mio miglior gioco, ed è qualcosa su cui voglio lavorare". Schafer ...
