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Shadow of the Tomb Raider, difficoltà regolabile per combattimento, esplorazione e puzzle

Eidos Montreal ha introdotto una regolazione della difficoltà indipendente per i vari elementi di Shadow of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider consentirà di selezionare il livello di difficoltà della campagna in modo tradizionale oppure di scendere nel dettaglio, andando a modificare il grado di sfida relativo al combattimento, all'esplorazione e ai puzzle. Oltre a una quantità enorme di opzioni per personalizzare i controlli e la possibilità di disattivare elementi dell'interfaccia per un'esperienza più coinvolgente e realistica con la modalità Deadly Obsession, dunque, Shadow of the Tomb Raider vanterà regolazioni indipendenti per gli aspetti che andranno a caratterizzare ...

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8 agosto 2018 alle 21:00