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Dopo due mesi Realm Royale ha perso il 94% della sua base di giocatori

Il genere battle royale è veramente un "affare spietato" e la sua ultima vittima sembra essere Realm Royale di Hi-Rez Studio.



Il gioco è stato rilasciato su Steam in anteprima il 5 giugno e, nonostante l'attenzione di streamer di alto profilo come Ninja, non ha mantenuto l'interesse del pubblico.



Come riportano i colleghi di Eurogamer.net, secondo le statistiche su Steamdb (tramite GitHyp), il gioco ha perso il 94% della sua base di giocatori in soli due mesi. Con un picco di 105.440 giocatori il 10 giugno, il numero di ieri è sceso a soli 5561.

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16 agosto 2018 alle 14:10

 

Il problema è che Fortnite va veramente fortissimo. L'unico modo di "sopravvivere", è di offrire un qualcosa di unico che Fortnite non possiede.

Tipo l'idea di fare in modo che i giocatori di Paladins base giochino a Realm Royale per ricompense utilizzabili in Paladins e viceversa.