Dopo due mesi Realm Royale ha perso il 94% della sua base di giocatori
Il genere battle royale è veramente un "affare spietato" e la sua ultima vittima sembra essere Realm Royale di Hi-Rez Studio.
Il gioco è stato rilasciato su Steam in anteprima il 5 giugno e, nonostante l'attenzione di streamer di alto profilo come Ninja, non ha mantenuto l'interesse del pubblico.
Come riportano i colleghi di Eurogamer.net, secondo le statistiche su Steamdb (tramite GitHyp), il gioco ha perso il 94% della sua base di giocatori in soli due mesi. Con un picco di 105.440 giocatori il 10 giugno, il numero di ieri è sceso a soli 5561.

Garth Brown
Il problema è che Fortnite va veramente fortissimo. L'unico modo di "sopravvivere", è di offrire un qualcosa di unico che Fortnite non possiede.
Tipo l'idea di fare in modo che i giocatori di Paladins base giochino a Realm Royale per ricompense utilizzabili in Paladins e viceversa.
FaberMMXCIX
L'avevano già provato, ed era super sbilanciato
Garth Brown
@FaberMMXCIX ah si? Non sapevo.
spartacus120
E ci credo, se fa cagare