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Call of Duty: Black Ops 4, cosa ha spinto Treyarch a eliminare la modalità storia

Già dallo scorso maggio eravamo a conoscenza del fatto che Call of Duty: Black Ops 4 non avrebbe incluso una modalità storia, divenendo così di fatto il primo titolo della serie a esserne sprovvisto. Nel corso di una recente intervista Treyarch ha spiegato il motivo che ha portato a questa decisione.

Come rivela PlayStationlifestyle.net, Dan Bunting e David Vonderhaar di Treyarch hanno concesso un'intervista a Game Informer, durante la quale hanno svelato: “Lo sviluppo di un gioco è come un viaggio. Proviamo un sacco di idee differenti e cose diverse. Il gioco che stavamo sviluppando si è evoluto più volte e ciò fa parte del processo di sviluppo. Non riesco a ricordare un singolo titolo che abbiamo fatto il quale non abbia subito un drastico cambiamento durante la fase di prototipo. Dopotutto è per quello che esistono i prototipi”.

“Alcune idee funzionano alla grande, altre no e sei costretto a eliminarle. Quando hai un'idea vincente devi focalizzarti su di essa. Noi ci concentriamo sul divertimento. La nostra campagna non era all'altezza delle aspettative dei fan. Quindi abbiamo deciso di tagliarla dal prodotto finale per renderlo un titolo multiplayer”.

Vonderhaar ha sottolineato come la stessa modalità battle royale di Black Ops 4, denominata Blackout, abbia subito vari cambiamenti, fatto normalissimo nel corso dei lavori di sviluppo. Egli ha tenuto a ribadire come il team fosse già focalizzato sul multigiocatore, mentre la modalità per giocatore singolo non è mai stata nei loro piani.

E voi cosa ne pensate? Gli sviluppatori sono stati in qualche modo influenzati dall'abnorme successo di Fortnite?

Ricordiamo che Call of Duty: Black Ops 4 uscirà il 12 ottobre per PlayStation 4, Xbox One, e PC.

Continua la lettura su www.playstationbit.com

PlayStation Bit 16 settembre alle 10:20

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righin

 

Non capisco, nell stessa intervista coesistono queste sue frasi:
1- La nostra campagna non era all'altezza delle aspettative dei fan. Quindi abbiamo deciso di tagliarla dal prodotto finale per renderlo un titolo multi player
2- Egli ha tenuto a ribadire come il team fosse già focalizzato sul multigiocatore, mentre la modalità per giocatore singolo non è mai stata nei loro piani.

Che si sono fumati? xd

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