Anthem: raccontare una storia in un gioco multiplayer è un problema complesso, dice BioWare
Secondo i producer di BioWare, Anthem sarà in grado di spingersi laddove altri titoli dalle caratteristiche simili hanno fallito: coniugare narrazione e condivisione. Nonostante Anthem sia stato concepito come un titolo multiplayer, BioWare ha già dichiarato in più di un'occasione che i giocatori potranno vivere una storia convincente. Intervenuto ai microfoni di US Gamer, l'executive producer Mark Darrah ha spiegato che, pur essendo orientato alla condivisione con altri giocatori, Anthem è anche un'opera che enfatizza la narrazione, il ruolo dei personaggi e la costruzione del mondo di gioco. "Nonostante Anthem sia un gioco molto diverso dagli altri titoli di BioWare, ...

Emminsky
Basta non fare i videogiochi multiplayer
(Sto scherzando, non linciatemi pls)
Garth Brown
perché dovremmo linciarti? Il multimerda competitivo non dovrebbe esistere.