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Anthem: raccontare una storia in un gioco multiplayer è un problema complesso, dice BioWare

Secondo i producer di BioWare, Anthem sarà in grado di spingersi laddove altri titoli dalle caratteristiche simili hanno fallito: coniugare narrazione e condivisione. Nonostante Anthem sia stato concepito come un titolo multiplayer, BioWare ha già dichiarato in più di un'occasione che i giocatori potranno vivere una storia convincente. Intervenuto ai microfoni di US Gamer, l'executive producer Mark Darrah ha spiegato che, pur essendo orientato alla condivisione con altri giocatori, Anthem è anche un'opera che enfatizza la narrazione, il ruolo dei personaggi e la costruzione del mondo di gioco. "Nonostante Anthem sia un gioco molto diverso dagli altri titoli di BioWare, ...

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17 settembre 2018 alle 09:30

Condiviso da Nobu.