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NVIDIA rilascia la tecnologia VRSS per VR

NVIDIA ha rilasciato una nuova tecnologia chiamata Variable Rate Super Sampling (VRSS) che è abilitata nel nostro ultimo driver Game Ready del 6 gennaio 2020. VRSS utilizza la tecnologia Variable Rate Shading (VRS) di Turing per migliorare la qualità dell'immagine al centro del fotogramma, dove un tipico utente VR guarderebbe attraverso un head mounted display.



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6 gennaio 2020 alle 19:50