Godfall su PS5 sarà un mix di Monster Hunter, Dark Souls e Destiny che spingerà con forza sul Ray Tracing
Godfall, l'atteso titolo PlayStation 5 di lancio, sviluppato da Counterplay Games, ha ricevuto un interessante articolo d'approfondimento nell'ultimo numero di OPM UK e questo ci ha permesso di scoprire alcuni interessanti dettagli sul futuro looter-slasher.
Stando a quanto dichiarato dagli svluppatori, Godfall godrà di pieno supporto al ray tracing, audio 3D e tempi di caricamento ridottissimi, sicuramente grazie al potente SSD, fiore all'occhiello della next-gen Sony.
A quanto pare, il titolo viene considerato una fusione fra Dark Souls e Destiny, con un battle system all'arma bianca che richiama l'ardua serie di From Software e una cascata di loot per personalizzare il proprio personaggio, esattamente il titolo Bungie. Secondo alcuni membri di sviluppo, è possibile scorgere in Godfall anche un pizzico di Monster Hunter: World di Capcom. Di certo, tutte fonti d'ispirazione eccellenti.

spartacus120
Già il fatto che spingerà con forza su un elemento grafico mi fa mal sperare
Divodark
Speriamo, al momento il gioco non mi dice niente. Mi sembra molto dozzinale, sopratutto nel character-design.