PS5 e Xbox Series X: la frequenza variabile della console di Sony e la strategia cross-gen di Microsoft secondo uno
Nonostante i vari problemi relativi alla pandemia che Sony e Microsoft devono affrontare, entrambe le aziende sembrano essere sicure di riuscire a lanciare PS5 e Xbox Series X entro la fine dell'anno. Al momento, però, è interessante notare le differenze per quanto riguarda il messaggio diretto agli addetti ai lavori (ma anche al pubblico). E questo non è sfuggito all'attenzione di sviluppatori come LionWing.
Gamingbolt ha avuto la possibilità di parlare con Bradly Halestorm, boss dello studio, riguardo la differenza di velocità tra Xbox Series X e PS5. Mentre la prima avrà una CPU Zen 2 octa-core a 3,8 GHz, la seconda si affiderà a una CPU Zen 2 octa-core con clock a 3,5 GHz (a frequenza variabile). La differenza più interessante, tuttavia, è che le specifiche di PS5 presentano una frequenza variabile rispetto alla frequenza fissa di Series X.
Come osserva Halestorm, "la frequenza variabile è una discussione interessante nel mondo delle console, principalmente perché non è mai stata una discussione nel mondo delle console. Sony ha affermato che PS5 modificherà la frequenza di CPU e GPU in modo da consentire agli sviluppatori di non doversi preoccupare di questo, il che è ciò che diresti se stessi cercando di corteggiare gli sviluppatori per metterli a loro agio".
