Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Cyberpunk 2077 e critiche sul crunch time: CD Projekt RED risponde

Dopo più di un rinvio, si sta finalmente avvicinando il lancio sul mercato di Cyberpunk 2077 a cura di CD Projekt RED.



Per rispettare la tabella di marcia, gli sviluppatori stanno lavorando senza sosta, cercando però di evitare turni particolarmente stressanti, come avevano dichiarato a inizio anno e nei mesi ancora precedenti. Sembra tuttavia che la situazione non sia esattamente quella descritta, almeno in queste settimane che precedono l'uscita, e che i lavori stiano richiedendo degli sforzi aggiuntivi obbligatori ai membri del team polacco.



A svelarlo è stato l'ultimo report di Bloomberg firmato dal noto Jason Schreier. Il redattore descrive uno scenario in cui, di recente, i lavoratori si sono visti costretti a lavorare sei giorni su sette con tanto di straordinari (tutti comunque retribuiti). La scelta sarebbe stata presa dal boss di CD Projekt Adam Badowski, che, stando alla fonte, si sarebbe scusato con gli sviluppatori. A poche ore di distanza dalla diffusione dell'inchiesta è arrivata la risposta dai portavoce dello studio:



“Queste ultime sei settimane rappresentano il nostro sprint finale oer un progetto al quale abbiamo dedicato molto tempo delle nostre vite. Qualcosa a cui siamo profondamente legati. La maggior parte del team comprende questa accelerazione, specialmente alla luce del fatto che abbiamo appena inviato il gioco per la procedura di certificazione e ogni giorno ci porta visibilmente più vicini alla distribuzione di un gioco del quale vogliamo essere orgogliosi. Si tratta di una delle decisioni più difficili che io abbia mai preso, ma tutti sono adeguatamente ricompensati per ogni ora di lavoro extra. E, esattamente come accaduto negli ultimi anni, il 10% dei profitti annuali che la nostra compagnia ha realizzato nel 2020 sarà spartito direttamente tra i membri del team”.



Cyberpunk 2077 uscirà il 19 novembre per PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X e successivamente per Google Stadia.

Continua la lettura su www.playstationbit.com

2 ottobre 2020 alle 09:40

Condiviso da popcornking e un altro.Piace a 4 persone

 

Ma veramente un giorno in più fa la differenza?

 

@Natalie oh ma cristo se la gente viene sfruttata deve sempre stare zitta perché "c'è chi sta peggio"?. Ma la finiamo con questo stoicismo? Non si può mai parlare. Poi è loro diritto essere pagati, non una fortuna. Se è diverso da altre parte e la gente si fa sfruttare, cazzi loro sisi

 

@Natalie Li stanno pagando perchè ai tempi di TW3 con gli straordinari era capitato un casino e la notizia era girata, qualche anno fa era girata la notizia anche qui nella sezione novità sisi

 

Tremendo, almeno almeno da quel che dice il boss di CD projekt pare che gli sviluppatori siano molto ben pagati per gli straordinari, ai tempi di tlou2 si parlava di sviluppatori e animatori sfruttati e sottopagati, io non so

 

Ma non ci vedo nulla di così scandaloso se per portare a termine un progetto per tempo si fa un periodo con straordinari pagati e giorno di riposo per staccare un po' 🤔