Apex Legends e il crunch: per Respawn è una pratica che non verrà mai usata
Apex Legends ha ricevuto elogi e critiche da quando è arrivata la settima stagione: per quanto riguarda le seconde, i giocatori sono alterati per il semplice fatto di dover lavorare molto per salire di livello. E così, per rispondere alle preoccupazioni della community, Respawn ha tenuto una sessione di domande e risposte su Reddit. Durante questo periodo lo studio di sviluppo ha toccato anche argomenti importanti, uno tra tutti il crunch.
Del crunch si sente parlare molto in questo periodo, soprattutto dopo alcune rivelazioni fatte da diversi dipendenti (o ex) di CD Projekt RED. Il commento sul crunch arriva dal game director di Apex Legends Chad Grenier, che stava rispondendo a un giocatore il quale riteneva che Respawn fosse "lento con la pubblicazione di contenuti".
"Ci rifiutiamo di fare crunch con la squadra, quindi probabilmente saremo più lenti nel creare contenuti rispetto ad una giornata lavorativa di 15 ore. Resta il fatto che non siamo disposti a farlo", ha detto Grenier . "Abbiamo quasi raddoppiato le dimensioni del nostro team dal lancio per soddisfare le richieste di contenuti, quindi stiamo davvero cercando di offrire contenuti di qualità a un ritmo sostenuto".
