Rare 20 anni fa il grande bivio: diventare parte di Xbox o di Activision?
Rare, lo studio di sviluppo dietro titoli come Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day e il più recente Sea of Thieves, da quasi 20 anni è entrata a far parte del team Xbox Game Studios.
Tuttavia non è sempre stato così: come riporta Christopher Dring di GamesIndustry, lo studio inizialmente era arrivato ad una sorta di "bivio". Scegliere se andare sotto l'ala di Xbox o di Activision. Sì, perché anche Activision ai tempi era interessata a Rare e, come riportato da un nostro passato articolo, ci fu una vera e propria guerra per accaparrarsi lo studio.
