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GTA The Trilogy su PS5 sembra avere gravi problemi di frame rate

L'arrivo di Grand Theft Auto: The Trilogy ha spiazzato molti, soprattutto al rilascio delle prime immagini. Il lavoro è davvero di alto livello, considerato la ventina d'anni che i tre titoli si portano sul groppone. Nuove texture, nuovi shader e nuovo sistema di illuminazione hanno fatto miracoli, portando giochi magari non a passo coi tempi ma che possiedono una loro dignità.



Cominciano anche ad apparire i primi gameplay e anche le prime analisi, che stranamente, su PlayStation 5 non sembrano dare i frutti sperati. Ci si aspetterebbero i 60 FPS fissi in qualunque situazione ─ anche 120 a essere onesti, vista la potenza a disposizione ─ eppure, c'è qualcosa che non va. GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas possiedono entrambe le classiche modalità performance e Fidelity con in quest'ultima, framerate bloccato a circa 30 e una risoluzione maggiore.



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11 novembre 2021 alle 21:11