Ubisoft riconosce che non tutti i giochi hanno bisogno di essere più grandi per essere migliori
Il design open world di Ubisoft è stato spesso criticato per aver inondato i giocatori con indicatori inutili e missioni sparse su mappe enormi, suscitando dibattiti sul fatto che "meno sia davvero di più".
Quando lo sviluppatore ha annunciato il suo progetto Scalar per aiutare a costruire "mondi più grandi e più ricchi" tra le altre cose, molti hanno espresso preoccupazione su cosa questo significhi per i futuri giochi Ubisoft.
Tuttavia, in un'intervista con Games Industry, la società ha ammesso che i giochi non devono essere più grandi.

FaberMMXCIX
Grazie per aver detto l'ovvio
MastroN64
Alla buon ora
Matti Logan
Che scoperta Ubi 😲
AndrewBason
Alla buon ora! Quanto durerà questa dichiarazione, però?