Prey: Arkane non voleva chiamare il gioco del 2017 'Prey' ma il nome è stato imposto da Bethesda
Raphaël Colantonio ha rivelato che nessuno ad Arkane Austin voleva che Prey (2017) si intitolasse Prey, e ha parlato di come non sia stato esattamente fantastico lanciare qualcosa sotto l'IP di qualcun altro.
Colantonio, noto come fondatore di Arkane Studios, è stato director e writer del gioco. Ha annunciato il suo abbandono dello studio poco dopo l'uscita del gioco, citando il burnout e il desiderio di passare del tempo con suo figlio.
Il fatto che il gioco non sia mai stato concepito come parte dell'IP di Prey non è una novità per i fan del gioco o di Arkane. È stato documentato da NoClip l'anno scorso, in cui Colantonio e altri sviluppatori hanno spiegato che Bethesda insisteva sul fatto che il prossimo progetto di Arkane dovesse chiamarsi Prey. Colantonio ha descritto la decisione come un "compromesso non negoziabile".
