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Zelda: Ocarina of Time Remake, Aonuma voleva aggiungere il viaggio rapido, poi ci ha ripensato

Nintendo aveva inizialmente pensato di introdurre il viaggio rapido nel remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ma ha poi deciso di eliminare la funzione dopo aver verificato che avrebbe compromesso uno degli elementi fondamentali dell'avventura: la scoperta di Hyrule durante gli spostamenti.



A raccontarlo è stato Eiji Aonuma, producer della serie, nell'intervista ufficiale dedicata allo sviluppo del remake per Nintendo Switch 2. Inizialmente, il dirigente aveva chiesto al team di inserire alcuni punti di teletrasporto, così da permettere ai giocatori di attraversare più velocemente le aree più ampie.



«Ho pensato che fosse necessario affrontare la questione nella nuova versione. Ho quindi chiesto al team di aggiungere punti di teletrasporto che non erano presenti nel gioco originale, offrendo così delle scorciatoie ai giocatori», ha spiegato Aonuma.

La decisione è stata però rivalutata durante le prove. Utilizzando i nuovi punti di spostamento, gli sviluppatori si sono accorti che i giocatori rischiavano di perdere alcuni incontri e dettagli scoperti normalmente lungo il percorso.



«Ci siamo resi conto che così facendo avremmo perso quei momenti di scoperta che nascono quando ci si ferma a metà strada e ci si chiede: “Aspetta, cos'è questo?”. Questo processo ci ha ricordato ancora una volta quanto siano importanti quei momenti nella struttura stessa di Ocarina of Time».

Aonuma ha quindi chiesto di rimuovere tutti i punti di teletrasporto, nonostante fosse stato proprio lui a proporne l'introduzione. Una scelta che dimostra la volontà di preservare il ritmo dell'avventura originale, anche a costo di rinunciare a una comodità ormai comune nei giochi moderni.



Il producer ha ricordato anche come, nell'episodio per Nintendo 64, i giocatori utilizzassero spesso le capriole in avanti per attraversare più rapidamente la Piana di Hyrule. Un sistema meno immediato del viaggio rapido, ma che lasciava comunque spazio a incontri e scoperte durante il tragitto.



Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time arriverà il 5 novembre 2026 in esclusiva su Nintendo Switch 2. Nintendo ha scelto di rinnovare la presentazione e i controlli, mantenendo però intatta una parte importante della struttura dell'avventura originale.



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