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Marchiato

W le esclusive!
Le esclusive sono la salvezza!
Le esclusive fanno bene al mercato, ma soprattutto fanno bene a noi giocatori.

Uno dei vantaggi è l'ottimizzazione. Se il gioco esce su una console specifica, la Software House può concentrarsi per offrire la miglior esperienza in base alle caratteristiche di quest'ultima, nonché sfruttare eventuali tecnologie presenti solo su di essa.

In secondo luogo si accorciano esponenzialmente i tempi di sviluppo e, ancora meglio, tutto lo staff può lavorare insieme, senza doversi concentrare sulle altre piattaforme, e quindi, di nuovo, la qualità del prodotto finale ne giova.

La Console War è solo un capriccio per esternare le proprie preferenze e cercare conferme. L'ho vista nascere e la facevano per la maggior parte ragazzini dai 6 ai 14 anni. Passata quell'età diventa un comportamento che fa tenerezza, ma ovvio, bisogna sostenere le proprie origini e le piattaforme su cui si ha iniziato a giocare. Ragionamento che purtroppo fa pieghe da tutte le parti se davvero si ama il medium.

Io, se tornano le esclusive alla grande, sono felicissimo, perché vuol dire che torna la voglia di superarsi, di attirare il pubblico concretamente, e aumentare la qualità per noi giocatori.

Marchiato

Mi è capitato di vedere qualche minuto di gameplay al PC Gaming Show l altro ieri, e purtroppo mi è sceso di parecchio l'hype :(
Mi sembra un cambio troppo netto di stile da parte di Remedy, tanto da farmi pensare che i capoccioni siano tutti concentrati sul Remake di Max Payne e che questo sia più un progetto secondario, anche se attirerà un pubblico più numeroso per via del genere. Poi magari sarà pure divertente e con qualche tocco originale, ma non mi ha assolutamente convinto.
L unico motivo che mi porterà a giocarlo prima o poi, è per vedere come evolveranno il Remedy-verse.
Spero di sbagliarmi, ma potrebbe essere il titolo Remedy da fondo classifica O.O

Marchiato

ha pubblicato delle immagini nell'album Gothic Collection riguardante Gothic 1 Remake

Che annata di ruolo, e che pesante si sta facendo il mio backlog.

Da Gothic è nato l'RPG open world come oggi lo conosciamo, ma Gothic resta un qualcosa di unico e sperimentale ancora oggi, anche per altri aspetti. Non potrà più essere sorprendente come lo fu nel 2001, per ovvi motivi, ma quel che non invecchierà mai è il suo modo rude di accompagnare il giocatore. Infimo a volte, grottesco, e con un'ironia della sorte che rende il tutto ancor più fascinoso. Sbaglia, impara, fuggi e vai per la tua strada. Personaggi iconici ed una progressione non sempre convenzionale, da sudarsi passo dopo passo, ma che poi regala momenti di pura magia.

L'ho preso ora solo per paura che finiscano i pezzi, ma a giocarlo penso lo farò in autunno inoltrato, con tutti i titoli che ho ancora in programma, ma non vedo l'ora.

Speriamo il prossimo anno sia anche l'anno degli FPS, che dopo tutto sto ruolare avrò fatto sicuro indigestione asd

Marchiato

Se per un impensabile ragione dovessero posticipare GTA, tutte le Software House potrebbero riunirsi in una causa secolare contro Rockstar, per mancato equilibrio economico videoludico. La fine del gaming, e una svolta necessaria.

Non ciò che vorremmo, ma ciò che ci meritiamo asd

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