Da quando Biosock Infinite avrebbe dovuto avere il multiplayer?
Tramite un lungo articolo pubblicato su Kotaku veniamo a scoprire che Bioshock Infinite avrebbe dovuto avere ben due diverse modalità multigiocatore online e che entrambe queste modalità sono state definitivamente cancellate (per fortuna?).
In effetti le cose in casa Irrational Games non sembrano andare proprio per il meglio e ce ne siamo accorti già qualche mese fa, quando l'uscita del gioco fu clamorosamente rimandata di oltre quattro mesi, un annuncio che era stato accompagnato da una lettera scritta da Ken Levine in persona e che potete leggere qui.
Le ultime dichiarazioni degli sviluppatori lasciano intendere che lo sviluppo del gioco prosegue sui tempi prestabiliti e che Bioshock Infinite uscirà il 26 Febbraio, come era stato promesso. Ovviamente ci speriamo, ma la cancellazione di queste fantasmagoriche modalità multiplayer ci fa venire qualche dubbio. In realtà, infatti, le modalità multiplayer previste erano due e consistevano in una sorta di modalità stile Tower Defense e in alcune missioni "Spec Ops" che potevano essere affrontate in cooperativa con altri giocatori e c'è da chiedersi se non facessero parte delle cause che hanno fatto si che l'uscita del titolo venisse rimandata.
Nel frattempo, la lista degli sviluppatori che abbandonano Irrational Games continua ad allungarsi, mentre Rod Fergusson, figura di spicco di Epic Games, ha lasciato la casa produttrice di Gears of War per unirsi al team Irrational Games. Cosa ci sia dietro è ancora presto per dirlo.
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ammazatoreEvitiamo il multiplayer forzato , Facciamo una campagna mozzafiato
10 agosto 2012 alle 18:42 · segnala
The inbannableSperando che sia più epico dei primi due. Anche se il primo è sempre imbattibile11 agosto 2012 alle 02:41 · segnala