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L'altro giorno qui su Ludo avevo creato un post in cui dicevo che avevo letto un interessante articolo sui controller con i vari prezzi e voti, ora posto le pagine della rivista qui per condividere con voi....

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Ultimamente mi sta piacendo leggere le riviste vecchie dei videogame tipo del 99 del 2000 e via dicendo …. Ne ho trovate tante in pdf

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Cover Super Mario Land 2: 6 Golden Coins per Game Boy

Un must per ogni fan di Mario

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins è uno dei capitoli più sorprendenti usciti su Game Boy, nonché un enorme passo avanti rispetto al suo predecessore. Uscito nel 1992, riesce a portare su una console portatile un’esperienza che si avvicina molto ai Mario casalinghi, sia per struttura che per qualità generale.
La grande novità è la libertà: invece di un percorso lineare, il gioco presenta una mappa esplorabile con sei mondi tematici, ognuno con stile e meccaniche proprie. Si passa da una gigantesca casa infestata a un mondo ispirato ai giocattoli, fino a un livello ambientato dentro un sottomarino meccanico. Questa varietà rende l’avventura fresca dall’inizio alla fine.
Il level design è creativo e ben calibrato, con segreti e percorsi alternativi che invogliano a rigiocare i livelli. Anche i controlli sono più precisi rispetto al primo Super Mario Land, e Mario si muove con una fluidità sorprendente per l’hardware del Game Boy. I power-up classici, come il Fiore di Fuoco, tornano in una forma più vicina a quella vista su NES e SNES.
Il vero protagonista, però, è l’introduzione di Wario come antagonista: carismatico, buffo e memorabile, rappresenta una delle migliori “new entry” nella storia Nintendo.
Nonostante qualche limite tecnico dovuto allo schermo e alla palette ridotta, Super Mario Land 2 resta un piccolo capolavoro portatile: creativo, solido e ancora oggi divertentissimo.

9.5

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Media utenti: 8.8

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