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Silksong "End Game". SPOILER

Sono tipo a 90 ore ma l'ho momentaneamente droppato. Al terzo capitolo, quando sblocca 3 nuovi boss, diventa davvero difficile. Potrei potenziarmi facendo la fetch quest della fettina del corriere ma anche quella quest è da malati. Voi come siete messi?

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Ma no, falla la quest, al massimo cerca di non impuntarti se no è peggio. Fai qualche tentativo ogni giorno e poi lascia perdere. Io comunque l'ho trovata normale, nel senso che una volta che trovi il percorso giusto da fare non è che ci siano tanti nemici. Per i boss, per me il problema è stato quello nella torre, o almeno arrivarci. Ma anche lì, vale lo stesso consiglio: prova un po' di volte, fermati, ragiona su cosa puoi far meglio, riprendi dopo un po' di tempo

 

Non mi rimane che fare la quest del corriere. In effetti ho fatto alcuni tentativi su entrambi i boss e poi ho lasciato perdere, il terzo non ho ancora capito come raggiungerlo. Ho letteralmente giocato tutto in blind. Al momento sto giocando ad altro ma lo riprendo a breve... Volevo solo fare una pausa dopo aver girato per 90 ore in quella mappa gigante 😂

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15 ore di gioco: ma è facile perché la gente dice che è più difficile del primo?
20 ore di gioco: ok ho esplorato tutto penso, ora provo ad entrare nelle aree in cui non riesco.
23 ore di gioco: ok non so come arrivare a cogwork core guardo una guida (in realtà ero arrivato davanti alla porta ma essendo basso di vita ero tornato indietro a cercare una panchina dimenticandomi completamente di tornare)
25 ore: finito il gioco. Mio voto: 8/10
ok guardo una guida per capire cosa ho missato: mi accorgo che non sono mai stato a Verdania, Sands of Karak, Weavenest Atla, The Abyss
26 ore: un'ora passata su Youtube per capire come accedere a Verdania e non ho capito niente comunque perché Youtube è inutilizzabile da anni, un algoritmo pensato per più click più visualizzazioni, un labirinto di gameplay sbagliati per farti restare intrappolato il più a lungo possibile.
43 ore di gioco: atto 3 e non ho più voglia di giocare, girare avanti e indietro per tutta la mappa a cercare segreti, boss nascosti, items, quests e dover rivisitare gli stessi NPC numerose volte mi ha sfiancato la mia sensazione è che il gioco è finito da un pezzo e che questa era una DLC pensata per chi aveva maxxato tutto.
45 ore di gioco: sto lasciando l'abisso?? ma come??? e il boss finale??.. no, ho ancora tre nuovi boss da sconfiggere, il primo non riesco neanche a raggiungere l'icona indicata sulla mappa provando da tutti i lati c'è una parte di mappa che nemmeno mi aggiorna. Il secondo boss non riesco nemmeno a raggiungerlo perché muoio nella seconda arena prima di lui. La bestia delle gallerie non posso entrarci. Non ho più voglia di giocare. La mappa dell'atto 3 è completamente obsoleta, non si capisce quali strade siano chiuse e se ce ne siano di nuove, i nemici sono fortissimi non ho nemmeno voglia di esplorare ANCORA. Questo non è un titolo difficile è un titolo punitivo. L'atto 3 è chiaramente rushed, strutturato malissimo. La panchina di Bilehaven racchiude questo concetto, non è un gioco difficile è artificiosamente difficile e mi chiedo perché uno sviluppatore di videogiochi vuole punire i suoi giocatori invece che sfidarli.
50 ore di gioco: Ho ottenuto 3 cuori antichi, o meglio, i cogfly con boost veleno li hanno ottenuti, scopro che bell beast è in realtà un bug noto a bilewater, tra le soluzioni possibili al bug ricaricare un savegame o fare l'aggiornamento, entrambe le opzioni per me pessime da praticare. Arrivo a Bellhart e ottengo altre 4 quest, mi vien da vomitare perché sono quest che mi chiedono di riesplorare tutto un'ennesima volta, continuo un altro po' poi mi rendo conto che attraversare la mappa in atto 3 senza la bell beast è impraticabile per una salute mentale già provata. Disinstallo. Non mi importa nemmeno vedere cosa sarebbe accaduto portando i tre cuori antichi, basta per me finisce qua a 81% di completamento, l'idea di dover spendere altre 10 ore su un titolo metroidvania di questo calibro di frustrazione è per me no, mappe ed npc riciclati 2-3-4 volte basta. Il gioco doveva finire alla prima ending ed era un solido 8/10 l'atto 2, mentre l'atto 3 è un'orribile rushed DLC 3/10. No hate here, just go next.

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Fare il terzo atto senza avere l'arma potenziata al massimo è dura, anche perché ci sono alcuni boss che hanno davvero tanta vita e più che difficili potrebbero risultare stancanti da affrontare. Per la fettina, la strategia migliore è imparare il percorso più rapido ma anche più sicuro, evitare scontri con i nemici volanti che sono quelli col moveset più imprevedibile e, appena arrivato alla cittadella, evitare i gruppi di nemici procedendo con più calma. Qua usare gli strumenti diventa essenziale, quindi cerca di usare o il boomerang così colpisci i nemici volanti, o il cannone per fare in fretta quelli a terra. La fettina è a tempo, vero, però anche venendo colpito una volta ci arrivi tranquillamente a destinazione sisi

 

Avevo il sospetto di dover potenziare l'arma all'ultimo step. Quei nemici sono estenuanti, non finiscono mai. Ho provato un paio di volte e ho pensato che non ce l'avrei mai fatta. Sono abituato anche a giochi difficili: tutti i souls fatti, sekiro platinato, nioh, i ninja gaiden ecc... Ma qui sembra che in alcuni punti sia insormontabile. Poi quando inizi a vedere che un gioco così famoso i trofei li ha presi il 4% delle persone, capisco che la Faccenda è seria

Silksong "End Game". SPOILER