Edivaddo08 a proposito di Grand Theft Auto V
Feedback iniziale, venendo da tutti i GTA precedenti e soprattutto dal 4: che schifo la guida. I veicoli sono dei blocchi di ferro che non subiscono gli impatti tranne i frontali (e nemmeno tutti), la fisica non esiste, i poteri dei pg sono strani e rendono quasi arcade il gioco, tipo quello di Franklin che rallenta il tempo alla guida.
Per il resto, il gunplay funziona, meglio del 4 secondo me, e la ruota delle armi è un'aggiunta che serviva a GTA. La storia la ricordo abbastanza bene ma comunque mi sta facendo piacere rigiocarla, non è la migliore ma è comunque divertente e stravagante, a la San Andreas sotto certi aspetti (Los Santos come ambientazione aiuta da questo punto di vista).
Si punta a finirlo entro il 24 che poi esce Control e mi voglio dedicare completamente a lui ![]()







Reita.Roses
Considera che la storia di GTAV e puramente Pulp, non parla di niente, si ispira alle riviste spazzatura, è quello e vuole esserlo, non cerca chissà quale impegno civile o tematiche profonde come il 4, e va benissimo così.
Garth Brown
La storia ricordiamo che è solo quella di Michael, perché le storie di Franklin e Trevor sono solo prologhi. Franklin non appena esce da Grove Street e va a Vinewood (per mezzo di Lester), storia finita. Trevor non appena sa di Michael, abbandona i suoi gloriosi propositi a Blaine County.
He Kasei
Quando iniziai il V per la prima volta giusto per vedere a che livello stava la fisica, ebbi le tue stesse impressioni quando guidai con Franklin.
Ma la fisica non stava solo lì: anche quando spari ai vari NPC è poco credibile rispetto al IV, nonostante il gunplay fu effettivamente migliorato (se non erro preso paro da Max Payne 3 per la ruota e il recoil delle armi).
Garth Brown
@Edivaddo08 ma infatti GTA V su tante cose è un PASSO INDIETRO a GTA IV.