Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Edivaddo08 condivide alcuni suoi interventi solo con i suoi amici. Se vuoi conoscere Edivaddo08, aggiungilo agli amici adesso.

Edivaddo08

Sono a poco più di 20 ore su ME2, il gioco mi sta piacendo più del primo sotto vari aspetti, come il rapporto con i companion che finalmente esiste oppure il gunplay, che inizialmente mi dava fastidio perché ci sono le munizioni ma ormai mi sono abituato.

Quello che non mi sta piacendo così tanto è il roleplay, nel senso che le scelte da fare sono strane, tipo azioni palesemente da cattivo a volte te le fa passare da buono e al contrario scelte che sembrano da buono le fa passare per cattivo. È strano, ogni volta che minaccio qualcuno mi dà punti eroe, e voi mi direte "meglio minacciare che uccidere" quando però da eroe magari avrei provato a convincere, no? In generale non capisco perché non ci sia il classico sistema di persuasione che era presente anche nel primo capitolo, con le statistiche da alzare per sbloccare i dialoghi, limitando invece il roleplay al solo essere buono o cattivo.

Altra cosa che non mi sta piacendo è la lunghezza e similarità delle quest dei companion. Per carità, finalmente ci sono e permettono di approfondire i pg, però le missioni sono sempre lunghi corridoi con ondate di nemici che si ripetono su pianeti diversi. Nulla di diverso da questo ogni volta, niente esplorazione o enigmi o qualsiasi altro tipo di missione (in generale le missioni sono tutte le così, anche le principali). Infatti ne sto avvertendo la pesantezza e ancora mi mancano diversi companion da completare (anche qua, ci sono troppi membri del party, alcuni più interessanti e altri che boh, ci sono o non ci sono non mi fa differenza). Ridurli e variare le missioni avrebbe giovato per me sisi

E questo è quanto al momento, penso mi manchi almeno un'altra decina di ore prima di poter iniziare la missione su Omega4, che penso sarà il finale (?) o comunque la prossima principale che porta alla sezione finale del gioco. Vediamo come si evolve, per ora non sono così entusiasta del gioco come avrei sperato (mi sta piacendo eh, solo avevo aspettative più alte)

Edivaddo08

ha aggiornato la sua collezione

Edivaddo08

ha pubblicato un link in Otakuden

Ieri è uscito "Quit Laughing, Shijima", il nuovo one-shot di Horikoshi, autore di My Hero Academia, e come aveva annunciato tempo fa, si tratta di una storia originale boy meets girl dalle tinte horror.
La storia è carina, non mi ha fatto volare però può essere l'incipit di qualcosa più grande se decidesse di serializzarlo. Sicuramente il punto forte è proprio il disegno, con questi panel bui e inquietanti con creature grottesche sisi

Edivaddo08

Non ci sono interventi da mostrare 😔