Myggdrasil a proposito di Crimson Desert
Qualcuno sa se la storia ora è davvero decente? Non dico bella, ma decente
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Qualcuno sa se la storia ora è davvero decente? Non dico bella, ma decente
Scrivere le romance è un lavoro terribile. Non riesco a scrivere cose del genere seriamente. Se penso al lavoro che hanno svolto nel corso degli anni software house come BioWare dei tempi d’oro oppure CD Projekt Red mi rendo conto che scrivere una bella romance è davvero un compito arduo senza scadere nel melenso o nel porno erotico più becero. Poi mi sono ricordato delle romance di Elex lmao
Allora, in questi due giorni mi sono dedicato, come avevo detto, alla creazione di un giochino fatto con Claude AI. Ho iniziato per scherzo, chiedendogli di fare un dungeon crawler molto semplice, con tre piani, un boss finale e via.
Poi, però, ho iniziato a fargli richieste sempre più interessanti: aggiungere una mappa del mondo, nuove location, nuovi personaggi, e altri tre atti della storia. Ho fornito a Claude un canovaccio da seguire, gli ho chiesto di aggiungere le quest personali relative ai personaggi, di aggiungere le romance, di inserire qualche missione con esiti alternativi in base alle nostre scelte, di inserire gli skill check, di aumentare la difficoltà, e insomma, mi ritrovo un gioco che dura circa due o tre ore.
Gli ho fornito una lore più specifica, gli ho dato il canovaccio e gli ho spiegato come svolgere i punti di trama principali. La scrittura è il punto debole di Claude. Alcune missioni non avevano senso o erano spiegate male.
Allora mi sto dedicando alla riscrittura completa del copione, che mi sono fatto fornire. Per un gioco di ruolo di circa tre ore c'è una quantità di testo veramente astrusa. Lavorare ad un progetto serio deve essere davvero un'impresa. Però, devo dire che dedicarmi a questa attività creativa mi sta divertendo molto.
Nella mia testa risuona la vocina che dice: non stai creando veramente qualcosa.
Però, mentre riscrivo i dialoghi e amplio le descrizioni dei luoghi, a me sembra di divertirmi e di creare qualcosa. Non penso che mi dedicherò ulteriormente a progetti simili, ma è un modo divertente di vivere questa passione in maniera diversa. A me scrivere la storia di un gioco piacerebbe. Se dovessi mai lavorare in questo ambito (la vedo difficile) penso che mi dedicherei soprattutto a questo.
Oh, praticamente ho scritto solo il personaggio di Aldric fino ad ora, e nemmeno tutto. Vi consiglio di scegliere Zeph o Myra per cominciare la partita, così potete parlare con Aldric
Più o meno, ma devo dire che nel mio caso mi sto davvero impegnando nella scrittura dei dialoghi e anche nell’ordine preciso delle quest
Mamma mia che bello in sto gioco tutte le donne sono vestite da mignotte con le zinne da fuori. La BioWare dei tempi d’oro si rivolgeva ad un pubblico di nerd che non avevano mai visto una donna a parte la loro madre e forse la nonna prima di cominciare a giocare al pc…….. per loro deve essere stato un impatto incredibile
Neverwinter Nights = puzza di ascella sudata e sotto panza sburrato
Dragon Age: The Veilguard = puzza di ascella sudata e sotto panza sburrato però trans
Alla fine sono i piccoli dettagli che fanno la differenza, ma il concetto è rimasto sempre lo stesso
Non ci sono interventi da mostrare 😔
Lapassionedelverogamer
Prima della patch non era neanche scritta, adesso mi sembra di capire che hanno aggiunto dei dialoghi in più e caratterizzato un po' meglio il protagonista. Però in generale io ti direi di non sperarci troppo. È una storia molto longeva, per quanto abbiano ritoccato alcuni punti secondo me non saranno riusciti ad arginare il disastro
mitex
Decente è un parolone...fa proprio schifo!!!
Mollato dopo 3 capitoli.....
Ma è tutto il gioco che fa cacare....
Groargirl
E' molto terra terra, ci prova a imbastire un briciolo di "epicità", ma è totalmente trascurabile e comunque può piacere il gioco. Io non l'ho seguita, e infatti ogni volta che andavo avanti non ricordavo più nulla, ma il gioco mi è piaciuto tantissimo soprattutto per l'esplorazione.