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Nybbio

ha pubblicato un video riguardante Star Fox 64

Star Fox 64 Ligma

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Ho iniziato questo, era a 3 euro su Xbox, e va beh, l’ho preso.
Ehhhhhhhhh purtroppo l’influenza di Call of Duty si sente. I nemici sono molto più prevedibili e usano le granate ogni morto di Papa. Non ti aggirano quasi mai, ma si limitano a cambiare copertura senza mai cercare di affiancarti.
Non sono stupidì quanto i nemici di un Call of Duty, ma hanno delle routine molto statiche. Sono stati aggiunti dei nemici più particolari, ma anche qui, non è che siano brutti, solo che il loro pattern è sempre lo stesso.
Quello che rendeva incredibile il primo F.E.A.R. era proprio la sua capacità di tenerti sulle spine durante ogni scontro.
La presenza dell’iron sight, poi, trasforma tutto il ritmo degli scontri perché tanto è inutile provare ad avvicinarsi per poter colpire meglio gli avversari.
Non lo so, devo dire che mi sento abbastanza deluso. Penso che lo continuerò perché comunque il feeling delle armi è proprio figo, c’è molta interazione ambientale e mi piace percorrere i corridoi bui con una torcia, però deluso.

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Cover Etrian Odyssey V: Beyond the Myth per 3DS

Solo Odyssey senza Etrian

Il primo gioco della serie Etrian Odyssey è ambientato nella città di Etria, e quindi si chiama Etrian Odyssey.
Etrian Odyssey V è ambientato nella città di Iorys, che, per alcuni motivi che si possono facilmente dedurre guardando il cielo, è ambientato probabilmente in un altro pianeta diverso da quello in cui è ambientato Etrian Odyssey I.
Ora, nemmeno i sequel sono ambientati ad Etria, ma potevo chiudere un occhio e pensare che fossero ambientati in altri luoghi dello stesso pianeta, invece qui è proprio un altro pianeta perché ci sono due lune.
Quindi perché caspiterina si chiama Etrian Odyssey V? Potevano chiamarlo solo Odyssey e basta.
La storia non è il punto forte della serie, ammettiamolo - ad eccezione dei due Untold che fanno un bel lavoro sotto questo punto di vista, ma ogni tanto i riferimenti c’erano e questo creava una illusione di profondità che mi piaceva. Qui sembra un altro gioco, ma con lo stesso stile grafico. Va beh. Lo spirito è rimasto decisamente invariato, per fortuna.
Etrian Odyssey è una serie che si ispira molto ai crpg dungeon crawler di un tempo, e si nota, fra le altre cose, perché uno dei temi ricorrenti è quello della science fiction che viene presentata come se fosse magia. La serie di Might & Magic fa qualcosa di simile.
Anche Ultima faceva qualcosa di simile, ma in generale i setting apparentemente fantasy ma intrisi di sci-fi andavano fortissimo all’epoca. L’idea di un cavaliere in armatura che vola nello spazio a bordo di un’astronave è incredibilmente affascinante e mi causa un piacevole senso di straniamento.
Sotto molti aspetti, Etrian Odyssey V è un ritorno alle radici della serie. Le divagazioni avventurose di EO III e IV vengono messe da parte in favore di una struttura lineare: qui c’è spazio solo per il dungeon e per le missioni secondarie che avvengono al suo interno.
Anche molte le meccaniche aggiunte col tempo, come i grimori e la cucina, sono state eliminate o riviste in favore di soluzioni che si integrano meglio col gameplay. Nel complesso Etrian Odyssey V è un gioco che cerca l’essenzialità, e su questo aspetto non riesco a decidermi.
Da una parte è come il primo episodio, ma decisamente più bilanciato e con una sinergia fra le classi più divertente; dall’altra sembra un passo indietro. È vero che i grimori appesantivano troppo il gioco, ed è vero che svolazzare a bordo di una nave magari non centrava niente con lo spirito di queste storie, ma non so decidermi. È meglio un gioco che taglia quello che non funziona e presenta delle meccaniche rodate alla perfezione, oppure uno che si prende qualche rischio per innovare la formula? Se Etrian Odyssey V fosse noioso rispondere sarebbe facile, ma il punto è che questo gioco è bellissimo.
Il risultato finale è praticamente perfetto perché c’è soltanto quello che funziona davvero, e infatti non mi sono annoiato praticamente mai. Il gameplay loop fa poche cose ma le fa alla perfezione. Esplorazione, combattimenti, level up, loot e grinding, tutto così per cinquantatré ore in cui ogni volta finivo per giocare più di quanto previsto inizialmente.
Ho giocato il gioco in modalità basic, che non è difficile come Advanced, ma comunque resta più impegnativa rispetto alla media dei giochi di ruolo giapponesi.
Etrian Odyssey richiede pazienza, strategia e un bel po’ di grinding.
Mi ha riportato indietro ai bei vecchi tempi dei crpg come Eye of the Beholder e The Bard’s Tale, ma sul Nintendo DS.
Se qualcuno dicesse che si tratta del miglior episodio della serie potrei dirgli: “Oggettivamente è così”.
Che me ne frega a me dell’oggettività? Niente, è roba da influencer e da gamer

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