Panoramix_200 ha pubblicato una domanda
Silksong "End Game". SPOILER
Sono tipo a 90 ore ma l'ho momentaneamente droppato. Al terzo capitolo, quando sblocca 3 nuovi boss, diventa davvero difficile. Potrei potenziarmi facendo la fetch quest della fettina del corriere ma anche quella quest è da malati. Voi come siete messi?

nuggets619
Ma no, falla la quest, al massimo cerca di non impuntarti se no è peggio. Fai qualche tentativo ogni giorno e poi lascia perdere. Io comunque l'ho trovata normale, nel senso che una volta che trovi il percorso giusto da fare non è che ci siano tanti nemici. Per i boss, per me il problema è stato quello nella torre, o almeno arrivarci. Ma anche lì, vale lo stesso consiglio: prova un po' di volte, fermati, ragiona su cosa puoi far meglio, riprendi dopo un po' di tempo
Panoramix_200
Non mi rimane che fare la quest del corriere. In effetti ho fatto alcuni tentativi su entrambi i boss e poi ho lasciato perdere, il terzo non ho ancora capito come raggiungerlo. Ho letteralmente giocato tutto in blind. Al momento sto giocando ad altro ma lo riprendo a breve... Volevo solo fare una pausa dopo aver girato per 90 ore in quella mappa gigante 😂
Gurzus
15 ore di gioco: ma è facile perché la gente dice che è più difficile del primo?
20 ore di gioco: ok ho esplorato tutto penso, ora provo ad entrare nelle aree in cui non riesco.
23 ore di gioco: ok non so come arrivare a cogwork core guardo una guida (in realtà ero arrivato davanti alla porta ma essendo basso di vita ero tornato indietro a cercare una panchina dimenticandomi completamente di tornare)
25 ore: finito il gioco. Mio voto: 8/10
ok guardo una guida per capire cosa ho missato: mi accorgo che non sono mai stato a Verdania, Sands of Karak, Weavenest Atla, The Abyss
26 ore: un'ora passata su Youtube per capire come accedere a Verdania e non ho capito niente comunque perché Youtube è inutilizzabile da anni, un algoritmo pensato per più click più visualizzazioni, un labirinto di gameplay sbagliati per farti restare intrappolato il più a lungo possibile.
43 ore di gioco: atto 3 e non ho più voglia di giocare, girare avanti e indietro per tutta la mappa a cercare segreti, boss nascosti, items, quests e dover rivisitare gli stessi NPC numerose volte mi ha sfiancato la mia sensazione è che il gioco è finito da un pezzo e che questa era una DLC pensata per chi aveva maxxato tutto.
45 ore di gioco: sto lasciando l'abisso?? ma come??? e il boss finale??.. no, ho ancora tre nuovi boss da sconfiggere, il primo non riesco neanche a raggiungere l'icona indicata sulla mappa provando da tutti i lati c'è una parte di mappa che nemmeno mi aggiorna. Il secondo boss non riesco nemmeno a raggiungerlo perché muoio nella seconda arena prima di lui. La bestia delle gallerie non posso entrarci. Non ho più voglia di giocare. La mappa dell'atto 3 è completamente obsoleta, non si capisce quali strade siano chiuse e se ce ne siano di nuove, i nemici sono fortissimi non ho nemmeno voglia di esplorare ANCORA. Questo non è un titolo difficile è un titolo punitivo. L'atto 3 è chiaramente rushed, strutturato malissimo. La panchina di Bilehaven racchiude questo concetto, non è un gioco difficile è artificiosamente difficile e mi chiedo perché uno sviluppatore di videogiochi vuole punire i suoi giocatori invece che sfidarli.
50 ore di gioco: Ho ottenuto 3 cuori antichi, o meglio, i cogfly con boost veleno li hanno ottenuti, scopro che bell beast è in realtà un bug noto a bilewater, tra le soluzioni possibili al bug ricaricare un savegame o fare l'aggiornamento, entrambe le opzioni per me pessime da praticare. Arrivo a Bellhart e ottengo altre 4 quest, mi vien da vomitare perché sono quest che mi chiedono di riesplorare tutto un'ennesima volta, continuo un altro po' poi mi rendo conto che attraversare la mappa in atto 3 senza la bell beast è impraticabile per una salute mentale già provata. Disinstallo. Non mi importa nemmeno vedere cosa sarebbe accaduto portando i tre cuori antichi, basta per me finisce qua a 81% di completamento, l'idea di dover spendere altre 10 ore su un titolo metroidvania di questo calibro di frustrazione è per me no, mappe ed npc riciclati 2-3-4 volte basta. Il gioco doveva finire alla prima ending ed era un solido 8/10 l'atto 2, mentre l'atto 3 è un'orribile rushed DLC 3/10. No hate here, just go next.
Edivaddo08
Fare il terzo atto senza avere l'arma potenziata al massimo è dura, anche perché ci sono alcuni boss che hanno davvero tanta vita e più che difficili potrebbero risultare stancanti da affrontare. Per la fettina, la strategia migliore è imparare il percorso più rapido ma anche più sicuro, evitare scontri con i nemici volanti che sono quelli col moveset più imprevedibile e, appena arrivato alla cittadella, evitare i gruppi di nemici procedendo con più calma. Qua usare gli strumenti diventa essenziale, quindi cerca di usare o il boomerang così colpisci i nemici volanti, o il cannone per fare in fretta quelli a terra. La fettina è a tempo, vero, però anche venendo colpito una volta ci arrivi tranquillamente a destinazione
Panoramix_200
Avevo il sospetto di dover potenziare l'arma all'ultimo step. Quei nemici sono estenuanti, non finiscono mai. Ho provato un paio di volte e ho pensato che non ce l'avrei mai fatta. Sono abituato anche a giochi difficili: tutti i souls fatti, sekiro platinato, nioh, i ninja gaiden ecc... Ma qui sembra che in alcuni punti sia insormontabile. Poi quando inizi a vedere che un gioco così famoso i trofei li ha presi il 4% delle persone, capisco che la Faccenda è seria