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ha pubblicato un'immagine nell'album Preorder

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Lapassionedelverogamer
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Se c'è una cosa che non sopporto è quando un gioco mi prende in giro.
Sono alla quinta o sesta area. Ho perso il conto che tanto sono tutte uguali. Becco letteralmente lo stesso boss della prima, anche nel nome. È cambiato il colore, ma il pattern e l'estetica sono uguali (non che gli altri boss fossero diversi ma ok).
E che cosa dicono i personaggi? "Ehi, somiglia a uno che abbiamo affrontato, ma questo è diverso, è un'anomalia, guarda come si comporta diversamente".
Ma credi che io sia scemo che non vedo che è lo stesso boss rotfl? Davvero fate? Boh, stanno mettendo alla prova la mia pazienza.
Sto gioco non ha niente da dire. Ma proprio zero. Un riciclo continuo, l'unica cosa buona che hanno è il combat e viene sprecato appresso a sti nemici tutti uguali. E le ambientazioni, si salvano anche quelle.
Perché lo sto giocando? Perché ormai sono in ballo e non ho il coraggio di mollarlo, in fondo voglio vedere fin dove si può spingere la mediocrità

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Signori. Dopo 5 capitoli e diverse ore di gioco, per la prima volta, è apparso un mini boss diverso dagli altri.
E sull'onda di questa incredibile gioia, voglio parlare di tutto ciò che mi sta piacendo di Beast of Reincarnation.
-La protagonista.
-Il combat system sarà derivativo però è molto divertente, mi ricorda moltissimo Sekiro e questo mi fa piacere.
-Il rampino è pazzesco, un 9/10 se lo becca tranquillamente.
-Le vibes mi hanno riportato a Enslaved, gioco che prima o poi ricomprerò su Serie X perché ci ho giocato un sacco da piccolo ma sarei curioso di vedere oggi quanto mi piacerebbe.
-La musichetta quando esplori.
Fine, il resto mi fa solo incazzare o sbadigliare

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Sono pienamente d'accordo.
Consiglio di ascoltare il discorso nella sua interezza e spero che Synergo faccia altri video a tema gaming da solo sisi.
Comunque, dice una cosa interessante verso la fine cioè che l'open world tende ad assolvere gli sviluppatori da alcune colpe che invece ricadono sui giocatori. Tipo, il gioco ha un ritmo lento? Magari hai esplorato troppo. È troppo difficile? Non hai farmato abbastanza. È troppo facile? Hai farmato troppo. E quindi è colpa tua in ogni caso, sostanzialmente asd.
E ovviamente parlando di Wolverine è un piacere che non sia open world. Magari sarà meno longevo, ma tanto se deve essere un open world pieno di secondarie inutili e diluito è meglio così. Anche perché come lo fai un Wolverine open world? Logan si sposta in macchina? Non avrebbe senso

Marvel's WOLVERINE non è OPEN WORLD, ma anche STIC....!!!

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