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SOLERO

ha scritto una recensione su Kingdom Hearts II: Final Mix

Cover Kingdom Hearts II: Final Mix per PS2

"You make a good other."

Quello che segue gli avvenimenti di un narrativamente molto stimolante ed intrigante Chain of Memories è forse il capitolo più celebrato della saga di Kingdom Hearts: dall'avventura a scala ridotta a Castle Oblivion ci ritroviamo totalmente spaesati in una settimana d'estate a impersonare Roxas, forse il singolo personaggio più acclamato di tutto il franchise.

Kingdom Hearts 1 era una storia di connessioni, Chain of Memories è un conflitto sul come i ricordi costituiscano o meno la tua identità, KH2 intavola a piene mani ciò che si è brevemente accennato nella Final Mix dell'1 e messo in disparte nel capitolo seguente: i Nessuno.
Kingdom Hearts 2 costruisce fin da subito un discorso di natura esistenzialista basandosi sul principio che queste nuove creature venendo nel mondo di mezzo in cui non c'è oscurità né luce (dunque il Niente) e non avendo un cuore esistano effettivamente.

Io sono dell'idea che il prologo sia oro puro per questa semplice ragione: "tu sei un Nessuno, non provi niente, non hai un cuore" eppure abbiamo un ragazzo che si porta con sé le proprie amicizie, i propri conflitti, persino ricordi che arrivano fino a Chain of Memories (uno dei mondi è Twilight Town che siamo certi Sora non ha MAI visto). La domanda ha una base fortemente buddhista e ti chiede: c'è un'esistenza "intrinseca" nelle cose, oppure ogni singolo elemento vivo esiste in maniera interdipendente alla realtà?

L'idea alla base è estremamente intrigante, l'esecuzione lo è molto di meno: la scrittura porta stupende interazioni tra personaggi con tante sottigliezze miste ad una spiazzante legnosità dei dialoghi quando si tratta di narrare eventi anche molto semplici al fine di portare avanti il tutto. Non è una storia "complicata", in tal senso è solo scritta da cani.

Ora, bando alle ciance, iniziamo a parlare di cose serie: il combat system di questo gioco è forse uno dei migliori mai fatti in assoluto. Laddove il primo Kingdom Hearts era un chiaro e semplice misto di Action in cui decidi se attaccare col Keyblade, tirare magie o usare abilità speciali considerando meccaniche RPG in parte prese dai FF (Equip, Summon, Oggetti, AP) e in parte originali (l'uso di AP per equipaggiarsi abilità specifiche), qua invece ogni singolo elemento si mescola perfettamente assieme a un solo fine: Player Expression.

E quindi addio ai swing da 3 colpi e all'uso di magie come proiettili, qua hai modificatori di combo a terra, modificatori delle finisher, modificatori per le air combo, puoi intercambiare nel mezzo della combo con le magie o trasformarti in una delle nuove fiammanti "Drive Forms" che cambiano lo stile di combattimento e anche come Sora usa le stesse magie, puoi catturare orde di nemici con Magnet e mazzuolarli fisicamente oppure devastarli tutti assieme con un Thunder, puoi fare air jump e glide per scappare dalle orde oppure metterti in mezzo, tirare un Reflect al momento giusto e decimare tutti intorno a te; hai un quantitativo di opzioni offensive e difensive che definire mostruoso è un eufemismo.

E fidatevi che giocando il gioco a Normale ne userete solo un 10%, la Final Mix porta con sé la difficoltà "Critica" che vi farà apprezzare ogni singolo elemento di questo combat perché altrimenti verrete completamente aperti e devastati, tirate fuori quel Chicken Little per avere un Magnet early, usate quello Stitch per avere maggiore crowd control e più mana gratuito, livellate quelle Drive Forms che Sora ha bisogno di quel MOVEMENT contro i boss più avanzati del gioco e soprattutto unici a questa edizione.

La gummiship lenta e noiosa dell'1? Dimenticatevela, qua abbiamo finalmente una ricca varietà di scenari al cardiopalma, entriamo in territorio bullet hell in cui si spara e ci si muove come dei dannati con autostrade volanti, nuvole giganti, navi pirata fantasma spaziali e via dicendo. Potete tranquillamente ignorarla, ma se decidete di scavarci dentro avrete anche lì una bomba di esperienza (che potete trivializzare facendo una donut gummiship ma il succo resta) che può durarvi a sé una decina d'ore di gioco se decidete di voler fare TUTTO.

Steam mi conta più di 140 ore nella collection, fate conto che per fare tutti gli achievements dell'1 avrò impiegato una 50ina di ore mentre poco più di 20 saranno per Re:CoM. Metà del mio tempo totale è solo questo gioco, che quando ho chiuso mi ha lasciato solo con una voglia di riprendere a giocare, perché potrei prendere e continuare a giocarci all'infinito.

Volete farvi giusto la storia? Bene, godetevi quelle 20-30 ore di una bellissima avventura con uno dei finali più belli di sempre. Volete metter mano al postgame? Preparatevi al crack fatto videogioco.

9.5

Voto assegnato da SOLERO
Media utenti: 8.9

Dear Red

Poi, uno non si deve incazzare ieri a Torino è stato "aggredito" un carabiniere durante lo sciopero notate bene che ho messo le virgolette perché guardando quelle immagini ed ho notato che erano in piena salute!! La nostra "dea" gioggia meloni ha detto che hanno rischiato la morte questa cosa mi fa' per prima cosa ridere invece, la seconda cosa mi girano i coxxioni perché sono stati colpiti diverse volte con un martello alla testa e, nessuno dei due dementi hanno riportato dei traumi o lividi è la cosa assurda che il collare glielo hanno messo a quello che l'ha soccorso cioè ci stanno prendendo per il culo?!!
Io 8 marzo scorso ho subito un'aggressione violenta ed ho seriamente rischiato la vita per colpa di uno psicopatico sono stato colpito si è no per 10 volte ed avevo dei lividi in tutta la parte del corpo anche sul braccio destro quello che mi sono parato, tant'è che pensavo che quel figlio di puxxana me l'ho avesse rotto, non vi dico come ho contattato i miei con un filo di coraggio sono riuscito a chiamarli col mio telefono mentre il sangue mi usciva ininterrottamente dalla testa, e, oscurava il display del telefono ho fatto fatica anche a chiamare mia sorella, quella volta ho pensato seriamente che fosse giunta la mia ora, la prima settimana era pesante ho rischiato di perdere conoscenza ogni santo giorno questa cosa è andata avanti per 10 giorni di fila poi, per fortuna è passato, sono stato costretto ad usare il braccio sinistro per 3 mesi di fila!!! Potete capire benissimo cosa ho sopportato sia nel lavarmi, oppure andare al bagno era un inferno e, non voglio che questo capiti a chi voglio bene, senza considerare che con 2 colpi alla testa mi ha procurato 14 punti totali in 2 punti del cranio, io ho rischiato la vita non questi 2 dementi, che miracolosamente sono tornati in servizio, sapete quale era la prognosi? Appena 20 giorni, scusate ma io non riesco proprio ad empatizzare con questi pessimi attori perché mi sento ferito nel orgoglio, anche con mia sorella ne abbiamo parlato questa mattina ed ha detto le stesse cose che vi sto scrivendo anch'io ma io, sono sempre stato un tipo orgoglioso, non mostro mai i miei sentimenti, questo sfogo era, personale perché sentirsi preso per il culo in questa maniera io non l'accetto!!!

Dear Red

Sapevo che sarebbe finita così invece, di una risposta mi ha bloccato su Facebook ma, non so se è stata lei oppure il suo fidanzato, non volevo intromettermi nella sua vita privata volevo solo dirle che mi dispiace che le cose siano dovute andare così, le ho raccontato la mia storia, dovevo farlo perché anche lei ha perso una cara amica, questa ragazza si suicidò all'età di 25 anni volevo solo esserle vicino e, darle conforto invece, ho ricevuto un rifiuto e, penso anche che questo sia l'ultimo non sarò triste, finalmente mi sono tolto un gran peso dal mio cuore che mi sono tenuto per ben 20 anni, voglio solo che lei sia felice ora, finalmente potrò decidere il mio cammino e, chissà cosa mi attenderà il mio futuro certo, questa vita mi avrà anche tolto tutto ma, io sono ancora qui e, continuerò ad affrontare tutte le sfide che mi attenderanno, le mie frasi di incoraggiamento saranno sempre Never Back Down e, Sic Parvis Magna!! ❤️

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