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Fonzie

Droppare questo gioco è una sofferenza ma va fatto. Quando lo annunciarono l'anno scorso rimasi estasiato così come lo sono stato per le prime due ore. Dopo di queste sopraggiungono noia e frustrazione. Il gioco è ripetitivo alla nausea, il senso di paura si spegne quando scopri sia dovuto a due gimmick in croce, la cosa peggiore è rendersi conto che quello che credevi fosse un survival esplorativo è in realtà l'ennesimo rogue lite, la piaga dell'industria indipendente, un rogue lite che dopo estenuanti ore di missione ti fa morire perché i livelli rng non sono bilanciati per le estrazioni o perché i dev hanno pensato di aumentare la difficoltà con delle notti semplicemente ingiocabili in cui tutto è buio pesto e non si vede a un palmo per ore ed ore, divertentissimo. Questo è davvero uno dei drop più sofferti che mi siano capitati, poteva essere davvero un gran gioco, i roguelike/Lite stanno rovinando un numero immane di concept geniali.

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