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Risposta scelta dall'autore della domanda
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Probabilmente perché in qualità essendo il cap a 30fps il sistema riesce a mantenerli più stabili rispetto al diminuire la qualità grafica e tenere i 60fps, con il mondo così vasto si verificano comunque cali, poi tieni conto che da 60fps passare per qualche secondo a 55/50fps si nota di più rispetto che passare da 30fps a 25fps e ritornare a 30

Adesso voglio sapere perché in qualità va meglio che in equilibrio su PS5?