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Secondo voi, siccome è uscita una mod che aggiunge il rollback su Ultra Street Fighter 4, quante possibilità ci sono che

Capcom non metta più il gioco in sconto su Steam?
Attualmente costa 3,89€ ma l'offerta scade tipo oggi alle 18, non so se è l'ultima possibilità di averlo a questo prezzo 😅

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Sempre stato scontatissimo e sempre lo sarà, anzi, ora che c'è pure Ember sfrutteranno ancora di più queste occasioni. Hanno persino scontato UMVC3 esclusivamente su Steam quando è uscita la beta del rollback fanmade
In ogni caso, ci sono pure le key che costano anche meno e sono sempre disponibili, come Instant Gaming che lo mette a meno di 3€

 

Tranquillo che SF6 non ne risentirà per niente o quasi, è davvero tanto giocato. Questa mod risulta giusto un modo per tornare a giocare "anche" SFIV decentemente, non "solo" SFIV, quindi sono contenti i giocatori di vecchia data e chi magari vuole riscoprire il gioco, ma chi sta su SF6 di certo non lo abbandonerà per questo, soprattutto i pro che (letteralmente) ci vivono e i giocatori giovani/moderni, la fetta più grande, che non riescono a stare dietro a quel tipo di gameplay (immagina plinkare 1f nel 2026 asd).
Alla Capcom son solo contenti se i loro giochi più vecchi vengono comprati/giocati di più, a prescindere dai modi (vedi anche MVCI col "Beyond" per esempio, anche lì supportato da sconti). Non è Nintendo ecco rotfl

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Che cos'è il rollback? Perdonate l'ignoranza
Mi piacerebbe rigiocare ultra era il mio preferito

 

Per fartela breve (e anche perché non ho le giuste conoscenze tecniche) è un netcode che dovrebbe limitare al minimo il lag nelle partite, tutti i picchiaduro moderni lo usano.
Siccome il 4 è parecchio vecchio non supportava questa tecnologia, ma con questa mod si può giocare molto meglio online

 

Esatto. È la forma ottimale di netcode che permette di giocare online come si deve a multiplayer di questo genere. Invece di aspettare gli input dei giocatori sincronizzando i frame di differenza tramite un ritardo nei comandi (delay-based), il rollback li predice per far sì che non ci sia nessuno ritardo già alla base (a meno di connessioni veramente pessime).
Nei picchiaduro è lo standard da circa 15 anni ormai, ma prima si usava solo e soltanto il delay-based (che fa schif), per questo SFIV tiene quest'ultimo. ArcSys e SNK hanno aggiunto il rollback a quasi tutti i loro picchiaduro più vecchi negli ultimi tempi, ma Capcom l'ha fatto solo sulle loro ultime Collection, quindi SFIV e MVC3 sono rimasti fuori dai giochi. Ed è qui che arrivano i fan a fare il lavoro sporco ❤️

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