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Afterplace è un gioco d'avventura retrò per chi ama perdersi. È un enorme mondo aperto, pieno di segreti nascosti, tesori e creature. Esplora i boschi, combatti mostri, parla con personaggi apparentemente loschi, allontanati da loro a metà conversazione (se vuoi) e perdite così tanto da cadere completamente fuori dal mondo (e magari persino in un altro). Non sai mai cosa potrebbe nascondere la foresta, e non tutti i sentieri sono tracciati. Labirinti e dungeon sono nascosti negli angoli più remoti. In Afterplace non ci sono indicatori. Dovrai tracciare il tuo percorso.
Afterplace vuole offrire un'esperienza che sembri allo stesso tempo intima e immensa. Il gioco ha controlli semplici e fluidi, che ti permettono di concentrarti sull'esplorazione e la scoperta. I personaggi sono felici di chiacchierare — oppure puoi semplicemente passarci accanto di corsa! Sei tu a scegliere quale storia esplorare, se decidi di seguirne una (non siamo responsabili delle conseguenze dell'ignorare la storia, qualunque esse siano).
CARATTERISTICHE
-Circa 10 ore di gioco unico (e molto di più se ti perdi)
-Nessuna mappa del mondo
-Un mondo aperto che ti permette di esplorare qualsiasi percorso in qualsiasi ordine
-Tantissimi amici, nemici e almeno un nemico-amico
-La possibilità di potenziare le armi, acquistare armature e ingerire sostanze chimiche pericolose per aumentare il tuo potere
-Ok, forse c'è una mappa del mondo
-Finali multipli, determinati da scelte che probabilmente non sai nemmeno di fare
-Tipo 25 nemici unici? Sono tanti, no?
-Aspetta, no, questa mappa del mondo è disegnata a pastello su un tovagliolo. Non va bene.
-Percorsi segreti che ti porteranno in luoghi completamente normali e divertenti
-Un gatto che puoi accarezzare. Con la spada.
-I 25 mostri unici sono davvero speciali. Hanno personalità scintillanti e non sono come gli altri mostri.
-Almeno due mappe del mondo.
Afterplace è un gioco d'avventura retrò per chi ama perdersi. È un enorme mondo aperto, pieno di segreti nascosti, tesori e creature. Esplora i boschi, combatti mostri, parla con personaggi apparentemente loschi, allontanati da loro a metà conversazione (se vuoi) e perdite così tanto da cadere completamente fuori dal mondo (e magari persino in un altro). Non sai mai cosa potrebbe nascondere la foresta, e non tutti i sentieri sono tracciati. Labirinti e dungeon sono nascosti negli angoli più remoti. In Afterplace non ci sono indicatori. Dovrai tracciare il tuo percorso.
Afterplace vuole offrire un'esperienza che sembri allo stesso tempo intima e immensa. Il gioco ha controlli semplici e fluidi, che ti permettono di concentrarti sull'esplorazione e la scoperta. I personaggi sono felici di chiacchierare — oppure puoi semplicemente passarci accanto di corsa! Sei tu a scegliere quale storia esplorare, se decidi di seguirne una (non siamo responsabili delle conseguenze dell'ignorare la storia, qualunque esse siano).
CARATTERISTICHE
-Circa 10 ore di gioco unico (e molto di più se ti perdi)
-Nessuna mappa del mondo
-Un mondo aperto che ti permette di esplorare qualsiasi percorso in qualsiasi ordine
-Tantissimi amici, nemici e almeno un nemico-amico
-La possibilità di potenziare le armi, acquistare armature e ingerire sostanze chimiche pericolose per aumentare il tuo potere
-Ok, forse c'è una mappa del mondo
-Finali multipli, determinati da scelte che probabilmente non sai nemmeno di fare
-Tipo 25 nemici unici? Sono tanti, no?
-Aspetta, no, questa mappa del mondo è disegnata a pastello su un tovagliolo. Non va bene.
-Percorsi segreti che ti porteranno in luoghi completamente normali e divertenti
-Un gatto che puoi accarezzare. Con la spada.
-I 25 mostri unici sono davvero speciali. Hanno personalità scintillanti e non sono come gli altri mostri.
-Almeno due mappe del mondo.
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