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Un secondo videoconfronto fra le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dark Souls III

Ecco i motivi delle performance inferiori sulla console Microsoft. Digital Foundry ha realizzato un secondo, più approfondito videoconfronto fra le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dark Souls III. In questo caso si è cercato di spiegare come mai il gioco soffra di performance inferiori sulla console Microsoft, nella fattispecie una risoluzione di 900p e un frame rate che scende frequentemente verso i 25 fps. La risposta, secondo i redattori di DF, sta nella GPU meno potente e nella banda passante anch'essa inferiore di Xbox One rispetto a PlayStation 4, aspetti che nelle produzioni third party purtroppo si fanno ...

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27 marzo 2016 alle 17:50

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bisogna contare anche che dark souls 3 utilizza lo stesso motore grafico di bloodborne,e che quindi ps4 ha un leggero vantaggio nell'ottimizzarlo sisi