Vediamo come appare il primo BioShock ricreato con l'Unreal Engine 4
BioShock fece il suo debutto sul mercato, inaugurando una nuova IP di successo, nel 2007. Il gioco fu sviluppato sfruttando uno dei motori grafici allora più all'avanguardia, l'Unreal Engine 2.5.
Ancora oggi il capostipite della serie non sfigura a livello grafico, ma quanto potrebbe migliorare se fosse ridisegnato con la versione più aggiornata dell'engine di Epic? A rispondere a questa domanda ci ha pensato il programmatore Ross Littlejohn, ricreando una parte del gioco, precisamente il Medical Pavilion. Potete vedere il risultato nel filmato e nelle immagini sottostanti.
Fonte: Kotaku

Yoyo1976
Questo gioco non mi ha mai entusiasmato, non so perchè ..
Nico Giraldi
La grafica era l'unico problema di Bioshock. Ma se un giorno dovessero rifarlo con l'UE4 sarò pronto ad accoglierlo
Meta_Knight
bello
BahamuthDade
Un gioco che non mi ha mai incuriosito, ma probabilmente mi ci perderei
Joyrayd
Bello bello
Gian2408
Yoyo1976 non sei l'unico a non essere stato impressionato da questo gioco.