DOOM: Robert Duffy parla delle impostazioni avanazate su PC
Lo Chief Techinical Office, Robert Duffy, di ID Software nelle ultime ore ha voluto ringraziare tutti i giocatori che hanno partecipato alla beta di DOOM e ne ha anche approfittato per parlare delle impostazioni grafiche avanzare presenti per il momento sulla versione PC del gioco.
A seguire l'elenco completo:
Blocco framerate manuale (sbloccato, come impostazione predefinita)
Qualità luci
Aberrazione cromatica
Qualità ombreggiatura
Qualità di post-processo
Qualità particelle
Qualità effetti
Qualità decalcomanie
Qualità occlusione direzionale
Qualità riflessi
Profondità di campo
Filtering texture/decalcomanie
Qualità motion blur
Valore sharpening
Lens flare
Effetto sporco
Dimensioni texture atlas
Statistiche prestazioni
Scala risoluzione
Opacità interfaccia
Grana pellicola
Modalità rendering
Barra di regolazione campo visivo
Mirino semplice
Visualizzazione mani prima persona
Utilizzo shader calcolati
Sync verticale (supporto o buffering triplo)
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Sneaky
Spero ci saranno anche su console i filtri