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DOOM: Armi, demoni e velocità nel nuovo diario di sviluppo

Nel nuovo diario di sviluppo condiviso da Bethesda, il direttore creativo Hugo Martin ed il produttore esecutivo Marty Stratton ci parlano a proposito dell'arsenale, dei demoni e della velocità del gameplay di DOOM.

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11 maggio 2016 alle 18:30

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